5月25日,《CMG世界機(jī)器人(16.560, 0.29, 1.78%)大賽·系列賽》機(jī)甲格斗擂臺(tái)賽在杭州舉辦,這是全球首場以人形機(jī)器人為參賽主體的格斗競技賽事,杭州宇樹科技有限公司(以下簡稱“宇樹科技”)以合作方身份參賽。
從賽制來看,本次比賽共有4支隊(duì)伍參加,各隊(duì)伍均由真人選手手動(dòng)遙控宇樹G1機(jī)器人展開對抗,勾拳、側(cè)踢、閃避……鐵甲鋼拳的貼身“肉搏”,讓科幻走進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
除賽事本身的看點(diǎn)外,在激烈碰撞以及高能耗輸出的工況下,機(jī)器人的協(xié)調(diào)能力和穩(wěn)定性能究竟如何?
宇樹科技董事王其鑫在比賽直播中稱:“讓機(jī)器人學(xué)會(huì)一套動(dòng)作不是一件容易的事情。現(xiàn)在我們其實(shí)都依靠AI的技術(shù)手段來讓機(jī)器人學(xué)習(xí)。首先動(dòng)作捕捉會(huì)基于一些專業(yè)的格斗運(yùn)動(dòng)員,(根據(jù))他們的動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù),讓機(jī)器人在虛擬的世界里來學(xué)習(xí)這些動(dòng)作。”
宇樹科技市場經(jīng)理孫寶巖在賽前接受媒體采訪時(shí)表示:“我們希望人形機(jī)器人能夠在3年到5年的時(shí)間內(nèi)逐步實(shí)現(xiàn)一些生產(chǎn)上的功能!
當(dāng)前人形機(jī)器人格斗面臨著哪些技術(shù)難點(diǎn)?
高工機(jī)器人產(chǎn)業(yè)研究所所長盧瀚宸向《證券日報(bào)》記者表示,人形機(jī)器人在激烈對抗中,需在受力狀態(tài)下維持雙足穩(wěn)定,這對控制算法提出極高要求。比賽中常見側(cè)踢失衡倒地現(xiàn)象,反映出動(dòng)態(tài)平衡系統(tǒng)需同時(shí)處理三個(gè)維度的挑戰(zhàn):外部沖擊力的實(shí)時(shí)補(bǔ)償(如被擊打時(shí)的重心偏移)、自身動(dòng)作慣性抵消(如出拳時(shí)的反作用力),以及地面接觸面的不確定性(如擂臺(tái)材質(zhì)變化)。
在格斗比賽中,連續(xù)高強(qiáng)度動(dòng)作可能導(dǎo)致人形機(jī)器人關(guān)節(jié)出現(xiàn)宕機(jī)和過熱問題,格斗中的激烈碰撞也必然會(huì)對人形機(jī)器人關(guān)節(jié)的耐沖擊和壽命提出更高要求。
盧瀚宸認(rèn)為,續(xù)航瓶頸會(huì)成為人形機(jī)器人落地應(yīng)用的限制之一,高強(qiáng)度的對抗下如何滿足長續(xù)航需求是關(guān)鍵,熱管理難題則考驗(yàn)了關(guān)節(jié)設(shè)計(jì)和散熱技術(shù)。此外,瞬時(shí)功率波動(dòng)也對電源管理系統(tǒng)提出嚴(yán)峻考驗(yàn),如抱摔等動(dòng)作需達(dá)到3000W峰值的功率。
中關(guān)村(4.990, -0.09, -1.77%)物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副秘書長袁帥向《證券日報(bào)》記者表示,機(jī)器人格斗比賽將科幻元素帶入現(xiàn)實(shí),能夠激發(fā)公眾尤其是青少年對科技的興趣和熱情。“此外,機(jī)器人格斗比賽中展現(xiàn)出的技術(shù)進(jìn)步,也為未來人形機(jī)器人在更多領(lǐng)域的應(yīng)用提供了想象空間,如救援、安防、服務(wù)等;為解決一些實(shí)際問題提供新的思路和方法,推動(dòng)社會(huì)向更加智能化、自動(dòng)化的方向發(fā)展!