愛(ài)游戲張鵬:緊抓4G機(jī)遇做深大網(wǎng)游

2015年1月7日,中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰論壇在廈門(mén)召開(kāi),游戲大佬們?cè)萍瘡B門(mén)。中國(guó)電信..[查看]

黑桃互動(dòng)CEO王進(jìn)強(qiáng):要拿IP就拿最好的

黑桃互動(dòng)是一家年輕的手游公司,并已在中國(guó)地區(qū)建立起龐大而穩(wěn)固的用戶流量渠道,專業(yè)提..[查看]

    "愛(ài)游戲"創(chuàng)辦于2010年8月28日,是由炫彩互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(中國(guó)電信游戲基地)運(yùn)營(yíng)的行業(yè)領(lǐng)先的"輕游戲互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái)"。"愛(ài)游戲"始終秉承"快樂(lè)要簡(jiǎn)單,就在愛(ài)游戲"的理念,為過(guò)億用戶提供基于手機(jī)、TV、PC、專用游戲機(jī)的融合性游戲業(yè)務(wù)。目前,"愛(ài)游戲"運(yùn)營(yíng)5000余款游戲產(chǎn)品,月活躍用戶達(dá)3000萬(wàn),累計(jì)下載量突破5億次,擁有百萬(wàn)級(jí)安卓游戲數(shù)十款....[查看]

手機(jī)游戲中心
手游綜合門(mén)戶play.cn
TV 游戲中心
"愛(ài)游戲"擁有十多名從業(yè)經(jīng)驗(yàn)超過(guò)六年的海內(nèi)外游戲運(yùn)營(yíng)專家,以及超過(guò)五十人的資深運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì), 為游戲廠商提供產(chǎn)品引入與分發(fā)、標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品測(cè)試、多渠道運(yùn)營(yíng)推廣、數(shù)據(jù)挖掘與優(yōu)化等一站式服務(wù)。在"愛(ài)游戲"專家型運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的定制化運(yùn)營(yíng)服務(wù),以及精準(zhǔn)化營(yíng)銷服務(wù)下,游戲產(chǎn)品的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率同比市場(chǎng),可持續(xù)提升3至10倍。 "愛(ài)游戲"擁有強(qiáng)大的綜合渠道分發(fā)能力,旨在助力手機(jī)游戲廠商快速、高效完成內(nèi)容的集中分發(fā)。其中自有渠道覆蓋1.6億手機(jī)用戶,累計(jì)分發(fā)量超10億;合作渠道覆蓋國(guó)內(nèi)主流互聯(lián)網(wǎng)渠道、國(guó)內(nèi)80%的終端渠道、以及主流廣告聯(lián)盟等百家合作渠道,分發(fā)范圍覆蓋國(guó)內(nèi)90%的手機(jī)用戶,累計(jì)分發(fā)游戲包15000余,月?tīng)I(yíng)收數(shù)千萬(wàn)。 "愛(ài)游戲快捷支付SDK"具有方便、高效、穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì),通過(guò)優(yōu)化用戶體驗(yàn),降低付費(fèi)門(mén)檻,該模式下,用戶的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率同比市場(chǎng)高出十倍。目前,"愛(ài)游戲"已為萬(wàn)款游戲提供支付服務(wù),累計(jì)發(fā)起近3億次用戶付費(fèi)行為;
"愛(ài)游戲"擁有電信級(jí)專業(yè)化客服團(tuán)隊(duì),以及立體客服渠道,擁有電話客服、微博微信客服、即時(shí)通訊端客服等多渠道響應(yīng)平臺(tái),為用戶首推"先行理賠"服務(wù),為合作游戲廠商提供 7*24小時(shí)客服響應(yīng)及問(wèn)題解決方案。"愛(ài)游戲"完善的風(fēng)險(xiǎn)管控及服務(wù)前置機(jī)制,有效預(yù)防突發(fā)事件,能最大化降低合作伙伴投訴理賠風(fēng)險(xiǎn)。 "愛(ài)游戲"依托中國(guó)電信母體,與國(guó)內(nèi)100多家主流媒體保持深度合作關(guān)系,包括互聯(lián)網(wǎng)媒體、電視媒體、移動(dòng)媒體、報(bào)紙雜志等,公關(guān)影響力覆蓋至少4億網(wǎng)民。自2011年起,"愛(ài)游戲"在文化部指導(dǎo)下舉辦中國(guó)android原創(chuàng)手游年度評(píng)選,其扶持原創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈之舉,在媒體界備受關(guān)注及肯定。
愛(ài)游戲張鵬:輕游戲也有大能量
作為移動(dòng)游戲領(lǐng)域的重要峰會(huì)之一,每年7月在上海舉辦的WMGC(世界移動(dòng)游戲大會(huì))歷來(lái)是各方宣布、闡述戰(zhàn)略,輸出概念、行業(yè)布..[查看]
中國(guó)電信愛(ài)游戲張鵬:為中小CP開(kāi)辟綠色通道
作為移動(dòng)游戲領(lǐng)域的重要峰會(huì)之一,每年7月在上海舉辦的WMGC(世界移動(dòng)游戲大會(huì))歷來(lái)是各方宣布、闡述戰(zhàn)略,輸出概念、行業(yè)布..[查看]
掌沃無(wú)限張濤:《三國(guó)戰(zhàn)神》向真三國(guó)無(wú)雙致敬
日前,西山居宣布首款代理發(fā)行手游產(chǎn)品為成都掌沃無(wú)限的《三國(guó)戰(zhàn)神》,加上艾格拉斯宣布戰(zhàn)略入資,使得掌沃無(wú)限和《三國(guó)戰(zhàn)神..[查看]
巨人移動(dòng)副總裁徐博:做一個(gè)最不浮躁的自己
首先,《中國(guó)好舞蹈》從競(jìng)爭(zhēng)力上來(lái)看,他一個(gè)非常好的IP;其次,可以形成強(qiáng)力的端游式的市場(chǎng)營(yíng)銷整合方案;三.品質(zhì)保證——測(cè)試..[查看]
Capcom社長(zhǎng)辻本春弘訪談:做手游要改變想法
去年9月份卡普空發(fā)布了人氣系列新作《怪物獵人4》并毫無(wú)疑問(wèn)地取得大賣(mài)。在家用游戲上撈得風(fēng)生水起的卡普空卻在手游上正陷入..[查看]
小米游戲尚進(jìn):立足米粉 將發(fā)力電視游戲
2014UniteChina(Unity亞洲開(kāi)發(fā)者大會(huì)·中國(guó)站)于今明兩日在北京國(guó)家會(huì)議中心舉行。新聞發(fā)布間現(xiàn)場(chǎng),小米游戲總經(jīng)理尚進(jìn)回答了..[查看]

2010年8月,中國(guó)電信游戲運(yùn)營(yíng)中心正式揭牌成立,愛(ài)游戲產(chǎn)品正式發(fā)布。

2011年1月,"愛(ài)游戲"榮獲2010年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)"游戲產(chǎn)業(yè)支持獎(jiǎng)"。

2011年9月,"愛(ài)游戲"杯現(xiàn)場(chǎng)體感游戲擂臺(tái)賽于第七屆中國(guó)國(guó)際軟件產(chǎn)品和信息服務(wù)博覽會(huì)中隆重舉辦。

2012年1月5日,由中國(guó)電信游戲運(yùn)營(yíng)中心、人民網(wǎng)聯(lián)合承辦的國(guó)內(nèi)首個(gè)智能手機(jī)游戲?qū)m?xiàng)評(píng)選賽事——"金鵬獎(jiǎng)"評(píng)選大賽在京舉行。

2012年2月29日,中國(guó)電信游戲運(yùn)營(yíng)中心喬遷新址,各項(xiàng)業(yè)務(wù)飛速發(fā)展。

2012年4月,游戲運(yùn)營(yíng)中心加入移動(dòng)游戲發(fā)展聯(lián)盟,助推國(guó)內(nèi)手游產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

2012年9月8日,炫彩互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司揭牌成立,中國(guó)電信游戲基地實(shí)現(xiàn)公司化改制,踏上新的歷程。

2012年12月14日,炫彩公司獲得"中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化社會(huì)責(zé)任獎(jiǎng)"。

2013年1月21日,炫彩公司獲得第一屆中國(guó)應(yīng)用游戲大賽成果發(fā)布會(huì)暨移動(dòng)游戲創(chuàng)意峰會(huì)"優(yōu)秀貢獻(xiàn)獎(jiǎng)"。

2013年1月22日,"愛(ài)游戲"獲得第五屆WEBGAME大會(huì)"2013年度最期待WEBGAME平臺(tái)"獎(jiǎng)項(xiàng)。

2013年4月22日,愛(ài)游戲累計(jì)游戲下載量突破5億次。

2013年5月,在第二屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(簡(jiǎn)稱GMGC)上,愛(ài)游戲推出"輕游戲互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái)"概念;

2013年5月,武漢東湖新區(qū)管委會(huì)、炫彩公司、中國(guó)電信湖北公司三方簽署協(xié)議,共建"中國(guó)(武漢)光谷愛(ài)游戲產(chǎn)業(yè)基地"。

2013年10月:"愛(ài)游戲"獲得第十一屆中國(guó)國(guó)際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì)"網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)品牌獎(jiǎng)"。

2013年11月:"愛(ài)游戲"獲中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)"金手指"游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)獎(jiǎng)。

2013年11月:"愛(ài)游戲"獲得第二屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)2013年度"最佳游戲渠道獎(jiǎng)"。

2013年12月,"愛(ài)游戲"獲得第八屆移動(dòng)游戲渠道大會(huì)"最佳運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)"獎(jiǎng)。
2010 2011 2012 2013
中國(guó)游戲用戶達(dá)4.9億 手游大爆發(fā)
2013年,中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶已經(jīng)達(dá)到4.9億,游戲?qū)嶋H銷售收入達(dá)到831.7億人民幣,人均年花近170元。移..[查看]
2013年移動(dòng)游戲市場(chǎng)占有率達(dá)13.5%
據(jù)游戲工委、CNG中新游戲研究聯(lián)合發(fā)布的《2013年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,在2013年,中國(guó)移動(dòng)游戲市..[查看]

    “金鵬獎(jiǎng)”是由愛(ài)游戲與人民網(wǎng)游戲頻道聯(lián)合舉辦的中國(guó)原創(chuàng)Android手機(jī)游戲評(píng)選大賽獎(jiǎng)項(xiàng)的統(tǒng)稱。創(chuàng)立“金鵬獎(jiǎng)”,旨在扶持中國(guó)原創(chuàng)Android手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動(dòng)中國(guó)原創(chuàng)Android手機(jī)游戲躋身市場(chǎng)主流,提升中國(guó)原創(chuàng)Android手機(jī)游戲產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。[查看]

GMGC宋煒:2014年中小CP的機(jī)會(huì)將會(huì)更大
1月6日,由GMGC全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟、中國(guó)電信愛(ài)游戲聯(lián)合主辦的2..[查看]
張益豪:發(fā)行商甄別好游戲的秘訣——三貼近
在今天由GMGC與中國(guó)電信愛(ài)游戲共同主辦的2014中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)..[查看]
百度91何云鵬:4G不會(huì)徹底爆發(fā) IP和廠商將迎來(lái)2.0時(shí)代
百度91無(wú)線SVP何云鵬在演講時(shí)稱,2014是4g的起點(diǎn),但并不會(huì)徹..[查看]
觸控科技CEO陳昊芝:4G到來(lái) 引擎最需要盡早適應(yīng)技術(shù)變革
在本次2014中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)上,沒(méi)有準(zhǔn)備PPT的觸控科..[查看]
頑石互動(dòng)吳剛:默默做好自己 渠道自然會(huì)愛(ài)上你的
頑石互動(dòng)CEO吳剛原來(lái)定的主題是講重度游戲的,但后來(lái)他覺(jué)得重..[查看]
愛(ài)游戲張鵬:擁抱變化 抓住發(fā)展4G機(jī)遇
1月6日,由GMGC全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟、中國(guó)電信愛(ài)游戲聯(lián)合主辦的2..[查看]

愛(ài)游戲總經(jīng)理張鵬發(fā)言

創(chuàng)新業(yè)務(wù)事業(yè)部總經(jīng)理李安民

文化部市場(chǎng)司網(wǎng)絡(luò)處處長(zhǎng)韓險(xiǎn)峰

人民網(wǎng)副總裁陳智霞

愛(ài)游戲張鵬與獲獎(jiǎng)廠商合影

創(chuàng)新業(yè)務(wù)事業(yè)部總經(jīng)理肖金學(xué)

第二屆金鵬獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮現(xiàn)場(chǎng)圖片

愛(ài)游戲總經(jīng)理張鵬先生現(xiàn)場(chǎng)演說(shuō)

創(chuàng)新業(yè)務(wù)事業(yè)部副總經(jīng)理張偉

文化部文化市場(chǎng)司副司長(zhǎng)孫秋霞

文化部市場(chǎng)司網(wǎng)絡(luò)處處長(zhǎng)韓險(xiǎn)峰

人民網(wǎng)副總編許丹丹

2011金鵬獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)?wù)咴诎l(fā)表感言

11屆原創(chuàng)手游評(píng)選大賽頒獎(jiǎng)典禮

愛(ài)游戲總經(jīng)理張鵬與獲獎(jiǎng)廠商...

12屆"游戲產(chǎn)品類獎(jiǎng)項(xiàng)"獲獎(jiǎng)...

12屆"金鵬獎(jiǎng)"頒獎(jiǎng)典禮

原創(chuàng)安卓手游金鵬獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng)

第二屆"金鵬獎(jiǎng)"安卓手游高...

第二屆中國(guó)原創(chuàng)安卓手游大賽...

2014年12月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

2014年11月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

2014年10月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

2014年9月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

2014年8月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

2014年7月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

2014年6月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

2014年5月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

2014年4月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

2014年3月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

2014年2月愛(ài)游戲數(shù)據(jù)報(bào)告

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