4月29日,世界電子游戲競技大賽(World Cyber Arena)2017-2018賽季全球總決賽即將開啟,各國電競高手都將匯集在中國珠海,來自印度尼西亞、蒙古國、尼泊爾、意大利、墨西哥等國家和地區(qū)的電競聯(lián)盟負責(zé)人也將現(xiàn)身賽場。通過更多主場賽事的舉行以及線下場館的開設(shè),中國電競賽事正在影響全球。
其實早在2009年,王思聰就成立了100%控股的普思投資,直奔電競行業(yè),2011年8月份,王思聰在微博上公開宣布進入電競市場,收購CCM戰(zhàn)隊,組建iG電競俱樂部,培養(yǎng)電競明星、打造直播平臺等等,國內(nèi)電競市場的當今盛況,國民老公功不可沒。
但是你看見的電競盛況就是真電競的全部嗎?其實未必,在國內(nèi)電競市場繁華的表現(xiàn)之外其實還有更多潛力,也會有更多的“王思聰”出現(xiàn),做市場的推動者。
講到電競大部分人都會聯(lián)想起CS,Dota,Lol,HearthStone等,但其實競速游戲在眾多電競項目中呈現(xiàn)出了周期長、對抗性強、觀賞性佳的優(yōu)勢,例如2011年發(fā)售的塵埃3,如今還是深得人心。
幻速賽車應(yīng)該是國內(nèi)嗅到賽車電競“奶酪味兒”的第一人了,在明星扎堆開黑,跨界擁抱電競,B站、京東、蘇寧、阿里等也紛紛在探索以何種方式切入電競市場的時候,幻速賽車俱樂部以更快的步伐誕生了,以幻速賽車電競館的形式分布在國內(nèi)各大城市,篩選和培養(yǎng)賽車電競選手,成立賽車電競戰(zhàn)隊,并且憑借賽車電競館的獨特魅力快速拿下十萬鐵桿粉。
幻速賽車電競館其實不僅僅是一個館,背后除了是賽車電競俱樂部,給電競選手提供訓(xùn)練、正式比賽的場地和硬件之外,也是一個符合大眾消費需求的復(fù)合空間。以賽車電競為載體,同步在電競場館運營、電競賽事組織、產(chǎn)業(yè)投融資、教育培訓(xùn)、泛娛樂活動、展覽展示、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)等領(lǐng)域深耕細作的幻速賽車,很可能是國內(nèi)電競市場的下一個“王思聰”。
賽車電競在國內(nèi)具有非常深厚的用戶基礎(chǔ),《跑跑卡丁車》曾在國內(nèi)掀起了全民漂移的熱潮,在電競熱潮的刺激下這一市場領(lǐng)域正在飛速增長,專業(yè)賽事的呼聲也越來越大。幻速賽車的1000人挑戰(zhàn)賽剛落幕馬上又會有新動作,接下來計劃賽事更加令人期待,會是目前為止最大規(guī)模的賽車電競?cè)珖?lián)賽,國內(nèi)的賽車模擬器高手都在摩拳擦掌,靜候佳音。
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