據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)預(yù)測,到2023年,僅亞洲地區(qū)的云游戲平臺和服務(wù)收入將會從2019年的2.7億美元、300萬玩家升至30億美元、6000萬玩家。云游戲已然成為了5G風(fēng)口下的一個“殺手級”應(yīng)用。">
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5G賦能 中移動咪咕打造沉浸式云VR游戲體驗(yàn)

2019年10月27日 00:12  CCTIME飛象網(wǎng)  

飛象網(wǎng)訊(易歡/文)一個行業(yè)若有大的變革和發(fā)展,往往是因?yàn)楦锩约夹g(shù)的出現(xiàn),游戲行業(yè)亦是如此,在經(jīng)歷過PC游戲崛起、移動游戲盛行這兩大變革之后,5G技術(shù)的突飛猛進(jìn)將掀起云游戲和VR游戲體驗(yàn)變革的新浪潮。

據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)預(yù)測,到2023年,僅亞洲地區(qū)的云游戲平臺和服務(wù)收入將會從2019年的2.7億美元、300萬玩家升至30億美元、6000萬玩家。云游戲已然成為了5G風(fēng)口下的一個“殺手級”應(yīng)用。

在海內(nèi)外頭部廠商諸如谷歌、微軟、騰訊等紛紛搶灘云游戲市場時,作為最早參與5G研發(fā)和獲得5G專利最多的運(yùn)營商,中國移動也已在今年6月正式推出了5G云游戲平臺咪咕快游。背靠中國移動的5G技術(shù)優(yōu)勢,咪咕快游的5G云游戲體驗(yàn)如何?

與咪咕快游親密接觸

感受5G云游戲、5G云VR沉浸式體驗(yàn)

業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為5G商用將加速云游戲、VR游戲產(chǎn)業(yè)的爆發(fā),基于5G大帶寬低時延的特性,云游戲、VR游戲?qū)⑼黄凭W(wǎng)速和時延的局限,為用戶帶來更加極致的沉浸式體驗(yàn),對此,用戶也都滿懷期待。

10月26日,在上海舉辦的中國移動5G快游戲線下體驗(yàn)活動現(xiàn)場,中國移動對場館進(jìn)行了5G網(wǎng)絡(luò)全覆蓋,為玩家設(shè)置了基于5G現(xiàn)網(wǎng)環(huán)境下的云游戲、云VR以及云電競體驗(yàn)區(qū),滿足了部分玩家的好奇心。玩家們在現(xiàn)場體驗(yàn)區(qū)可以通過手機(jī)流暢操控《刺客信條:本色》等游戲大作,還能通過VR設(shè)備真實(shí)的感受《節(jié)奏空間》、《絕命戰(zhàn)場》等云VR游戲的沉浸式體驗(yàn)。

不同于傳統(tǒng)的游戲試玩,本次咪咕快游試玩現(xiàn)場并不存在任何大型硬件設(shè)備,只有手機(jī)以及輕型VR設(shè)備,輕小便攜,用戶在體驗(yàn)的過程中可以真正感受到未來云游戲的場景交互。

在云游戲體驗(yàn)區(qū),《刺客信條:本色》是玩家試玩最多的游戲之一。據(jù)了解,這款手游包體在App Store上高達(dá)2.6G,以往玩家開啟游戲就需要運(yùn)行很久,并且在游戲過程中,會感到游戲存在較長的時延,嚴(yán)重影響玩家體驗(yàn),F(xiàn)在在中國移動的5G環(huán)境下,上述問題均未出現(xiàn)。

由于中國移動5G具備高速率、低時延等特點(diǎn),玩家通過咪咕快游APP可以瞬間開啟《刺客信條:本色》游戲,實(shí)時的出現(xiàn)在羅馬、佛羅倫薩以及文藝復(fù)興時期其他著名的地點(diǎn)完成游戲中的刺客使命。在游戲體驗(yàn)過程中,整個游戲畫面清晰度非常高,游戲人物的動作與玩家的操控幾乎同步,體驗(yàn)感非常完美。

在云VR游戲《節(jié)奏空間》體驗(yàn)中,玩家也體驗(yàn)到了超乎現(xiàn)場的沉浸感,令玩家們驚嘆不已。

據(jù)現(xiàn)場玩家描述,此前在玩《節(jié)奏空間》時,由于設(shè)備佩戴比較沉重,并且整個游戲過程中沉浸感不佳,沒有身臨其境的感覺。而在今天中國移動5GVR體驗(yàn)區(qū),再次玩《節(jié)奏空間》,簡直是顛覆了此前的游戲感受。

玩家只需戴上中國移動的5GVR輕型設(shè)備,輕裝上陣便可進(jìn)入最真實(shí)的虛擬游戲世界,玩家雙手各握手柄,揮動光劍,怒斬迎面飛來的方塊,伴隨著節(jié)奏感十足的音樂,玩家還可以享受到瘋狂得分的快感。整個游戲過程行云流水般,一氣呵成,沉浸感十足。

據(jù)現(xiàn)場工作人員介紹,之所以在這些交互性很強(qiáng)的游戲中,玩家每一個動作都能被靈敏傳遞并獲得響應(yīng),主要得益于中國移動的5G網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)VR游戲的高帶寬分發(fā)、低時延互動,結(jié)合云端服務(wù)器的超強(qiáng)處理能力,通過VR設(shè)備將用戶帶入最真實(shí)的虛擬場景中,無卡頓,不眩暈。

此外,游戲在云化模式下,用戶在任何時間任何地點(diǎn)使用任何設(shè)備,都可以在咪咕快游中找到自己喜歡的游戲即點(diǎn)即玩。游戲的跨端操作也將同步實(shí)現(xiàn),游戲的存檔全部保留在云端,即使更換設(shè)備也能同步游戲進(jìn)度,真正做到走哪玩哪。

5G打破技術(shù)壁壘

掀起云游戲產(chǎn)業(yè)新一輪變革

實(shí)際上,云游戲并不是一個新鮮詞,早在十幾年前,游戲行業(yè)的從業(yè)者就已經(jīng)開始暢想云游戲的概念。云游戲的好處有很多,不僅可以大大降低本地設(shè)備的運(yùn)算成本,還能讓游戲體驗(yàn)變得更為自由,即便不斷切換使用的設(shè)備,都能無縫的將游戲進(jìn)行下去,隨處可玩。

然而技術(shù)的壁壘讓云游戲一直無法真正落地到玩家身邊。

究其原因是因?yàn)樵贫讼虮镜貍鬏敃r,對于帶寬和時延的要求會非常高,在現(xiàn)有條件下,云游戲無法實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的游戲場景渲染,游戲畫質(zhì)最高僅能支持720P的清晰度,難以和主機(jī)游戲和PC游戲相提并論,此外,幾十毫秒的時延往往會讓游戲體驗(yàn)下降,諸如講究及時操作的動作游戲或是競技游戲,自然很難在這樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下通過云端運(yùn)行的方式實(shí)現(xiàn)。

5G時代,這些因?yàn)閹捄蜁r延帶來的弊端都將成為歷史。

5G高速率、低時延的網(wǎng)絡(luò)特性可以為云游戲提供理想的連接架構(gòu),5G技術(shù)提供的高達(dá)10-50Gbps的傳輸速率可以輕松實(shí)現(xiàn)4K的超高清游戲畫面?zhèn)鬏,帶來更高的游戲畫質(zhì);5G更低的網(wǎng)絡(luò)延遲,也將帶來更流暢的交互體驗(yàn),云游戲的體驗(yàn)無限接近于本地游戲,這無異于為云游戲插上了翱翔的羽翼,云游戲和端游之間體驗(yàn)的鴻溝或被徹底抹平。

沖脫終端硬件束縛

咪咕快游覆蓋用戶游戲全場景

作為國內(nèi)最大的運(yùn)營商,中國移動一直在積極蓄能,強(qiáng)勢布局。以“2019年5G預(yù)商用、2020年規(guī)模商用”為目標(biāo),中國移動已全面啟動了5G業(yè)務(wù)示范試驗(yàn)網(wǎng)建設(shè),探索多場景下的5G創(chuàng)新應(yīng)用,其中就包括云游戲、VR游戲。

作為中國移動首批5G創(chuàng)新應(yīng)用,咪咕快游一經(jīng)發(fā)布便吸引了無數(shù)關(guān)注,而其中5G云游戲、5G云VR、5G云電競更是令人遐想無限。據(jù)了解,咪咕快游是一個手機(jī)、電腦、電視機(jī)機(jī)頂盒三端互通的云游戲平臺,在中國移動5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,依托云游戲技術(shù),不僅可以讓游戲畫質(zhì)達(dá)到4K,體驗(yàn)更加出色,還可免費(fèi)暢玩海量精品游戲,千余款3A主機(jī)/PC大作及高質(zhì)量手游免下載安裝,即點(diǎn)即玩。

不僅如此,得益于5G的大帶寬、低時延,咪咕快游可以將VR游戲渲染計(jì)算能力置于云端,使VR游戲擺脫了對設(shè)備的限制,用戶只需一臺VR設(shè)備接入5G網(wǎng)絡(luò)就可暢玩VR游戲,不用為高配置、高售價的游戲終端買單。

5G網(wǎng)絡(luò)和VR技術(shù)的發(fā)展還將促使電競發(fā)生顛覆性的變化:移動電競直播將變成全高清信號,平面直播將升級為電競?cè)珗鼍爸辈,無論你身在何處,通過VR的全息技術(shù)就能看到現(xiàn)場全景,而且游戲被云化后,玩家可以隨時隨地通過云平臺向別人發(fā)起競技挑戰(zhàn)。

在用戶訂閱模式上,咪咕快游始終堅(jiān)持“正版安全消費(fèi)”原則,創(chuàng)新時長計(jì)費(fèi),無廣告無內(nèi)購,真正讓用戶玩的開心也玩的放心。此外咪咕互娛還與索尼、完美世界等行業(yè)伙伴達(dá)成戰(zhàn)略合作,讓用戶可以第一時間體驗(yàn)到新鮮熱門的游戲大作。

2019是5G技術(shù)的商用元年,隨著5G技術(shù)的不斷落地,一個嶄新的游戲競爭格局即將開啟,游戲行業(yè)將面臨技術(shù)和內(nèi)容創(chuàng)意的又一輪洗牌。5G看移動,未來無限可能,在云游戲領(lǐng)域搶先布局的中國移動咪咕公司,是否能趁5G發(fā)展的雷霆之勢打造覆蓋全場景的云游戲體驗(yàn),我們拭目以待。

編 輯:孫秀杰
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