飛象網(wǎng)訊(高靖宇/文)工信部6月6日正式發(fā)放5G商用牌照,這意味著我國正式進(jìn)入5G商用元年。消費(fèi)者對5G手機(jī)的想象越來越多,5G的超高傳輸速度、大寬帶和低延時(shí)將怎樣改變我們的生活。
6月6日,北京郵電大學(xué)的學(xué)生 @老師好我叫何同學(xué) 發(fā)布了自己測試學(xué)校5G網(wǎng)絡(luò)的視頻,引發(fā)熱議。視頻中,5G手機(jī)的平均下載速率達(dá)到700Mbps左右,差不多是4G的十倍,下載音樂和應(yīng)用基本上都是“秒”級,在線播放超高清視頻可以隨意拖拽進(jìn)度條,毫無卡頓。
這樣快的速度下,我們可以做什么?如果僅僅是刷網(wǎng)頁、看視頻,下載文件、顯然現(xiàn)在的4G手機(jī)完全能夠勝任,更加不用說還有幾乎是無處不在的WiFi了。那么,“5G到底有什么用”?
5G手機(jī)如何玩云游戲
5G網(wǎng)絡(luò)在速度、延時(shí)和網(wǎng)絡(luò)容量方面都有顯著的改善,為實(shí)現(xiàn)云游戲服務(wù)提供了基礎(chǔ)。所謂云游戲,就是把游戲放在云端服務(wù)器運(yùn)行。理論上,一部普通手機(jī)就可以玩游戲大作,但云游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)傳輸能力也提出了更高的要求,5G不可或缺。
云游戲相比傳統(tǒng)游戲有著很多優(yōu)勢,比如玩家不再需要一個(gè)配置強(qiáng)大的手機(jī)就能暢玩3A 大作;不需要下載和安裝,能即時(shí)游玩。在今年的MWC展會現(xiàn)場,一加為參會者模擬出5G云游戲的未來場景:玩家只需要一部智能手機(jī)和一個(gè)游戲手柄,就可以隨時(shí)體驗(yàn)從前只能在PC端實(shí)現(xiàn)的大型游戲。通過強(qiáng)大的云處理功能,這類大型游戲不僅無需下載,還能實(shí)現(xiàn)高清的畫質(zhì)和極低的延遲。
從去年開始云游戲服務(wù)就成為了游戲大廠激烈競爭的一個(gè)市場,微軟、谷歌、EA 都公布了他們的云游戲服務(wù),相信隨著我國5G商用開啟,將為云游戲服務(wù)的推廣帶來良機(jī)。
手機(jī)存儲或成“過去式”
智能手機(jī)的存儲容量從64GB上升到128GB,再上升到256GB,增加了智能手機(jī)的成本,5G來臨之后,這一趨勢就會被顛覆,因?yàn)?G手機(jī)會更多地依賴于云端存儲,可以與減少對手機(jī)內(nèi)存需求。
隨著5G到來,終端云端界限將被模糊,5G的速度足以讓人們將信息傳至云端,取代終端的本地存儲。云端存儲會因5G的到來越來越多,手機(jī)、電腦等終端設(shè)備利用率會逐漸變低,人們將大量的信息從手機(jī)等設(shè)備移至云端,所以,5G時(shí)代的云存儲將不僅是在手機(jī)中,文件存儲、視頻照片備份、通訊錄同步、辦公協(xié)助擴(kuò)展到更多智能外設(shè),比如安防監(jiān)控視頻的云存儲、行車記錄視頻的云存儲、家庭NAS云同步、無人機(jī)航拍云共享等,對生活方方面面的影響越來越大。
舉個(gè)例子,無人機(jī)現(xiàn)在很火,外出游玩時(shí)大家都喜歡帶上、拍個(gè)視頻。但市面上大部分無人機(jī)都是通過WiFi和藍(lán)牙連接的,遠(yuǎn)程敏捷操控受到距離限制,比如WiFi下的操控最遠(yuǎn)范圍為2KM。在毫秒級低時(shí)延5G網(wǎng)絡(luò)下,無人機(jī)不受地理位置限制,可以通過云盤的視頻播放實(shí)現(xiàn)多人遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)觀看航拍視頻的體驗(yàn)。
5G+IoT+AI 構(gòu)建未來家庭智能中心
除手機(jī)產(chǎn)品本身之外,IoT(萬物互聯(lián))則是5G時(shí)代另一個(gè)重要的方向。AI+5G+IoT對應(yīng)了人們對“萬物互聯(lián)、萬物感知、萬物智能”世界的期盼。其中,萬物互聯(lián)和萬物感知是基礎(chǔ),主要由5G和IoT去實(shí)現(xiàn)。萬物智能是目標(biāo),AI將直接和間接地使能萬物智能。5G+IoT+AI的組合下,成為推動邁入萬物互聯(lián)的智能世界的關(guān)鍵。
到時(shí)候,人們開車回家進(jìn)入小區(qū)停車場,車牌AI自動識別后啟動“回家模式”,燈光、窗簾,空調(diào)自動打開并調(diào)試到合適溫度,甚至電飯煲開始工作;“離家模式”,各種電子設(shè)備會自動關(guān)閉,不必再擔(dān)心家里電器的使用安全……5G、AI和loT正在攜手,醞釀著一場全新的技術(shù)變革。
打造屬于自己的IoT生態(tài),并將用戶拉入其中從而實(shí)現(xiàn)對智能手機(jī)和IoT設(shè)備的雙向刺激,進(jìn)而產(chǎn)生變現(xiàn)手段,似乎也成為部分手機(jī)廠商努力的方向。
目前在消費(fèi)端IoT市場中,小米是最具代表性的企業(yè)之一。依靠大量的生態(tài)鏈企業(yè)所提供的智能IOT設(shè)備,小米目前搭建了消費(fèi)端較為成熟的IoT生態(tài)。華為也推出了自己的IoT生態(tài)戰(zhàn)略,其目標(biāo)是全面升級全場景智慧化戰(zhàn)略,通過HUAWEI HiLink鏈接起所有合作伙伴的智能設(shè)備,共同打造IoT生態(tài)戰(zhàn)略平臺。而另外兩家頭部企業(yè)+OPPO和vivo,則選擇了通過加入IoT開放生態(tài)聯(lián)盟的方式,聯(lián)合科沃斯、陽光照明、極米科技等家電廠商共同打造生態(tài)聯(lián)盟。
可以預(yù)計(jì),隨著5G的逐漸落地,AI+IoT+5G將進(jìn)一步融合,以前那些冷冰冰的傳感器、自動化體系轉(zhuǎn)變?yōu)榫邆淝楦、認(rèn)知,甚至是人文關(guān)懷能力的現(xiàn)代智能家居生態(tài),大大改善消費(fèi)者的實(shí)際體驗(yàn),這是5G面向未來發(fā)展的核心。