飛象網(wǎng)訊(魏德齡/文)傳聞中升級全面屏的手機(jī)游戲利器iPad Mini,今年以來消息不斷的高通掌上游戲機(jī),主打云游戲體驗(yàn)的Chromebook筆記本,這類傳聞之中又或已經(jīng)發(fā)布的產(chǎn)品,都在揭示著移動平臺重新燃起的游戲市場野心。曾經(jīng),那個因?yàn)樾阅苁芟、大作缺乏,而只能搞搞氪金游戲的移動平臺,當(dāng)下其天時、地利、人和卻正在匯集聚攏。
天時:缺少大作即將成為過去時
移動平臺的無疑一度從高潮走向了低潮,原因就在于那個最初通過觸控、重力感應(yīng)、陀螺儀來營造出的全新游戲體驗(yàn),開始逐漸創(chuàng)新乏力。取而代之的卻是一款又一款形式類似的氪金游戲,這一方面讓游戲開發(fā)商和移動平臺賺到盆滿缽滿,另一方面其實(shí)也讓移動平臺上的游戲變得并不那么被高端,完全擔(dān)不上所謂第九藝術(shù)的大名。不少玩家們也開始“幡然悔悟”,他們發(fā)現(xiàn)與其不斷氪金,不如直接一下花上幾百元的3A大作肝上幾十個甚至100多個小時來的痛快。
有理想的蘋果無疑早早發(fā)現(xiàn)了這一問題,于是在2019年推出了線上電子游戲訂閱平臺Apple Arcade,其中的一些游戲作品,也同樣在Switch平臺有售。不過,蘋果的優(yōu)勢在于,這些作品絕大多數(shù)都可以同時在iPhone、iPad、Mac、Apple TV上運(yùn)行,并且通過iCloud還能實(shí)現(xiàn)游戲進(jìn)度無縫同步。目前,盡管游戲質(zhì)量得到明顯提升,并且擁有個別獨(dú)占作品,但經(jīng)過近兩年發(fā)展后,仍處在大作相對匱乏的階段。
對于大作的問題,除了像蘋果這樣準(zhǔn)備通過自身生態(tài)魅力來破局外,部分廠商無疑想到了曲線救國的方案,那就是云游戲。例如英偉達(dá)的GeForce Now早在2013年便開始投入測試,截止今年2月份,已經(jīng)在全球30個國家上線,支持的游戲數(shù)量也正在不斷增加。微軟、騰訊等廠商也同樣在云游戲業(yè)務(wù)上動作不斷。對于移動平臺用戶來說,其最大好處在于,讓設(shè)備脫離了本身平臺上的限制,并且無須受限于本地的算力,就能玩到眾多3A大作,大大彌補(bǔ)了目前移動平臺大作嚴(yán)重不足的問題。
地利:強(qiáng)大硬件做背書
說到算力問題,移動平臺上目前的運(yùn)算及圖形處理能力也已經(jīng)大幅提升,甚至達(dá)到了超過不少PC平臺的水準(zhǔn)。
蘋果公司已經(jīng)將M1芯片應(yīng)用在了iPad Pro設(shè)備中,其Geekbench測試成績顯示,單核1700分,多核7200分,這一成績甚至超過了目前搭載英特爾Core i9處理器的16寸Macbook Pro。在圖形性能方面,Metal score 平均分?jǐn)?shù)為20578分,與搭載M1芯片的Mac產(chǎn)品圖形性能相當(dāng),而后者此前已經(jīng)展現(xiàn)出了在游戲上的強(qiáng)大性能表現(xiàn)。實(shí)際上,即便是iPhone手機(jī)目前所采用的A14處理器也同樣有著強(qiáng)大的性能表現(xiàn),在單核性能表現(xiàn)上同樣可以做到超越十代i5,比肩i7。
Android陣營中,Elite Gaming同樣是高通每次移動平臺產(chǎn)品發(fā)布會中重點(diǎn)介紹的部分,例如,配合驍龍888移動平臺,Game Quick Touch 可以將觸控到顯示的響應(yīng)速度提高20%,并具備可變分辨率渲染(VRS)功能,GPU會對每個像素執(zhí)行一個著色程序以計算其顏色。一個典型的3A游戲中有360萬個像素在顯示器上進(jìn)行著色。同時,Elite Gaming還率先支持了GPU驅(qū)動更新,玩家可以直接從應(yīng)用商店下載最新驅(qū)動,及時體驗(yàn)到驅(qū)動更新為游戲帶來的性能優(yōu)化和新特性釋放。
與此同時,目前移動平臺也均具備很好的外設(shè)支援能力,XBOX、PS的游戲手柄均能在iOS、Android平臺上使用,很多玩家已經(jīng)開始使用手柄來進(jìn)行更精準(zhǔn)快速的操作。同時也不乏一些廠商還不斷推出專門的外設(shè)產(chǎn)品,來提升移動平臺在游戲中的操控下。
可以說,目前移動平臺在硬件方面,已經(jīng)從芯片到外設(shè)的具備了與傳統(tǒng)游戲平臺媲美的實(shí)力。
人和:當(dāng)移動游戲已經(jīng)大為流行
根據(jù)Newzoo發(fā)布的《2020年全球游戲市場報告》顯示,2020年年底游戲玩家數(shù)量達(dá)27億,其中移動游戲玩家為25億,遠(yuǎn)超PC玩家與主機(jī)玩家的總和。預(yù)計到2023年,全球游戲玩家將突破30億大關(guān)。另有NPD Group與Sensor Tower合作發(fā)布的《解讀手機(jī)平板電腦游戲》報告指出,移動游戲玩家數(shù)量在2020年全面增長,北美市場增長率達(dá)到了前所未有的12%,所有年齡段的玩家均有所增長。
顯然,即便是傳統(tǒng)PC玩家、主機(jī)玩家,也幾乎同樣是移動游戲玩家。受到疫情的影響,居家時間變長,更是讓更多人開始成為新的游戲玩家,而每個人標(biāo)配的智能手機(jī)自然成為了人們的打開游戲世界大門最便捷的鑰匙。
于此同時,由于移動游戲的主要載體智能手機(jī)本身就具有連接性,也讓人們可以更加方便的隨時來聯(lián)網(wǎng)互動游戲,而即便是便攜游戲機(jī),考慮到硬件成本,以及續(xù)航方面的因素,也并不具備蜂窩網(wǎng)絡(luò)連接功能。隨著5G的到來,更是讓移動游戲在連接性上獲得大幅提升,其在大逃殺、FPS類型的移動游戲中,更能隨時滿足玩家們的需求。
近年來,不少移動游戲也已經(jīng)成為了電子競技項(xiàng)目,例如《英雄聯(lián)盟》、《使命召喚》、《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》等均已經(jīng)成為了不少電子競技賽事中的比賽項(xiàng)目,并吸引了大量普通游戲玩家進(jìn)行關(guān)注。
如今,也許我們真的應(yīng)該期待下移動平臺所能帶來的下一臺游戲機(jī),它也許就是iPad mini,或者是傳聞中的有著專屬芯片的驍龍游戲機(jī),它將代表著移動游戲所暗藏的未來野望。