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5G云游戲背后的科技力量,高通創(chuàng)新技術持續(xù)豐富數字娛樂體驗

2021年7月30日 22:08  CCTIME飛象網  

7月30日ChinaJoy開展,高通技術公司產品市場高級總監(jiān)徐恒在全球云游戲產業(yè)大會發(fā)表主題為“5G為數字娛樂產業(yè)開啟全新機遇”的演講。演講內容如下:

大家好,我是高通技術公司產品市場高級總監(jiān)徐恒,今天和大家分享5G如何為數字娛樂產業(yè)開啟全新機遇。

5G部署之快超出所有人的想象,我們習慣于以往從1G到4G每十年一代的節(jié)奏。從全球5G部署的數據來看,我們發(fā)現5G的部署速度非常快:目前,全球超過165家運營商已經推出了5G商用服務,此外還有超過270家運營商正在投資部署5G,預計2021 年 5G 手機出貨量將達到4.5至 5.5 億部。

再看看中國5G的成績單:截至2021 年 6 月,中國累計建成5G 基站 91.6 萬座,中國 5G 手機終端連接數達3.65 億。截至2021 年 2 月,中國 5G 網絡

建設累計投資已超2600 億元。這些體現了5G基礎設施為下一代數字娛樂創(chuàng)新所奠定的基礎。

高通是全球領先的無線科技創(chuàng)新者,通過移動技術變革千行百業(yè)。相信多年深耕移動通信行業(yè)的朋友們對這句話都非常熟悉了。過去30年,通信技術迎來巨大變化。1G、2G時期,主要是語音、通話功能的變革,而在3G時代,高通將1GHz的CPU放在了手機SoC里,這意味著連接和計算功能開始同時在SoC上出現。這意味著,每個人都攜帶著一臺具有極強移動能力的計算機。再加上3G、4G時代算力和通信帶寬的提升,移動通信為很多行業(yè)帶來了巨大變革,特別是移動互聯網行業(yè)迎來了極大的機遇和變革。

如今,移動技術賦能的用戶體驗已經發(fā)展到一定水平,我們要思考,傳統的產品形態(tài)應當如何與移動技術相融合,或者這一過程中會面對什么樣的機遇和挑戰(zhàn)。今天就和大家談談,5G將帶來的數字娛樂體驗變革。

分析機構Newzoo《2021年全球游戲市場報告》數據顯示,移動游戲營收占比達到52%,PC游戲占比20%,主機游戲占比28%。2017年之前,游戲和芯片技術是兩件事情,那時的芯片性能并沒有被游戲充分發(fā)揮,游戲只利用了芯片非常有限的能力。如今,游戲可以將芯片特性發(fā)揮至極致,移動游戲體驗與很多游戲設備上的體驗已經非常接近了。這與現在相機領域的發(fā)展趨勢非常相似:大家都逐漸習慣用手機拍照。游戲體驗也是一樣的,在移動設備的用戶體驗提升到一定高度以后,移動游戲營收在整個游戲行業(yè)已經實現52%的占比,并且移動游戲市場還在繼續(xù)增長。

說到5G變革游戲體驗,我們就來重溫一下聽起來很直觀,背后有強大的技術邏輯支撐的5G三大特性:低至毫秒級的超低時延;高至10Gbps的超高速率;覆蓋率遠超以往的超廣覆蓋。在我們深刻了解了5G大帶寬、低時延、廣連接特性的基礎之上,這樣的技術變革會為數字娛樂帶來什么樣的變化?

游戲和數字娛樂是有很多痛點的,高時延、抖動等問題都體現了端和服務器、端和端之間的同步還有很大的提升空間,這一方面的用戶體驗并不好做。相信未來整個行業(yè)會針對這些痛點進行大量的變革,通過支持超低時延來催生全新的游戲方式和娛樂方式。而超廣的網絡覆蓋基本模糊了物理距離,超大帶寬也將改變觀看娛樂內容的方式,例如直播。而像云游戲這樣的新游戲類型,也可能迎來非常大的變化。

昨天在ChinaJoy前夕,高通舉行了驍龍游戲技術賞,請到了主要的游戲工作室合作伙伴。在昨天的活動上,我們回顧了高通的Snapdragon Elite Gaming和Snapdragon Sound等諸多先進特性。5G的變革正在支持移動游戲用戶體驗的不斷提升,并且這一變革速度越來越快。

說到新的游戲模式,就不得不談到云游戲。幾年前開始推廣5G的時候,行業(yè)就曾預判,5G技術成熟意味著帶寬和時延的限制大大降低,那么云游戲和大型流媒體將成為必然。行業(yè)中部分人對于云游戲的看法是,云游戲的體驗和端游相比還有差距;也有人認為,從技術上來看,基礎設施已經存在,也有了出色的網絡一致性,意味著所有游戲都可以上云。我個人認為,讓所有游戲都上云仍會涉及到包括技術、內容和商業(yè)模式在內的整個生態(tài)系統的多個環(huán)節(jié)。假設“云游戲全部上云”,那么手機上的AI算力仍舊需要分配給除游戲之外的功能,例如影像等多媒體服務,這對手機性能的要求是非常高的。

目前,市場上大多數中高端手機都支持5G特性。在芯片側,驍龍8系、7系、6系、4系移動平臺都支持5G。為了支持頂級移動體驗的升級,驍龍888 5G移動平臺為影像、游戲、AI、網絡連接、安全、多媒體、語音、顯示、傳感器等方面帶來了提升。驍龍888支持第3代Snapdragon Elite Gaming特性,其關鍵詞是超流暢游戲體驗、最高HDR品質和端游級特性。歡迎大家去驍龍主題館感受一下超流暢的游戲體驗。如今的移動游戲終端已經支持144 Hz顯示刷新率,甚至還能做到更高,觸覺非常靈敏、HDR也非常炫酷,不僅支持特別高動態(tài)范圍的HDR,也有非常好的平均亮度,讓人們的游戲體驗更加愉悅。

如今,芯片廠商和內容開發(fā)商正在合作將端游級體驗引入手機中。今年我們主要展示的端游級特性之一是可變分辨率渲染,也就是將高畫質、高幀率和低功耗完美結合,將端游級體驗引入手機中。

“旗艦之選,有龍則靈”是驍龍的口號。一直以來,眾多旗艦級手機選擇搭載驍龍旗艦移動平臺,我們也與眾多手機廠商展開了緊密合作。歡迎大家去驍龍主題館中感受一下“驍龍888旗艦手機全家桶”的火熱氣氛。

此外,5G正在賦能更好的PC游戲體驗。前幾年,PC的硬件和軟件相對而言已經比較成熟,變化不是很大;但近兩年,PC在硬件和軟件方面都發(fā)生了很大變化,例如在硬件方面,基于Arm的PC出現,越來越多的PC在采用驍龍計算平臺。高通將驍龍移動平臺的CPU、GPU、影像、AI等諸多特性逐步引入PC,并根據實際情況對這些特性進行調試。大家在日常生活和工作中已經非常習慣使用PC了,因此不用培養(yǎng)消費習慣是PC的先天優(yōu)勢。前幾年大家覺得PC只能用來辦公;但現在從軟件和生態(tài)角度來看,PC端的一些主流OS開始進入移動生態(tài),而PC端又開始涌現了新的OS。從這些變化可以看出,PC端和移動端的優(yōu)勢似乎開始逐漸融合,可以想象PC即將迎來更大的發(fā)展前景。

接下來談談XR。高通在XR領域有十余年的投入,并且還在繼續(xù)投入研發(fā)。與其它行業(yè)相比,推動XR領域的發(fā)展面臨更大挑戰(zhàn),因為從芯片、硬件設備、軟件平臺、內容、生態(tài)、消費者習慣等各個環(huán)節(jié)都需要從零開始,整個XR產業(yè)生態(tài)需要重新構建。近幾年XR行業(yè)進步很大,高通針對XR領域推出多款產品,比如驍龍XR1和驍龍XR2平臺。

光有好的芯片還不夠,還需要專業(yè)的設備,目前全球和中國的主流設備廠商以及軟件平臺提供商,比如Oculus、微軟、谷歌、VIVE等,都在堅持推動軟硬件一體化,打造全新的XR生態(tài)系統。如今,XR生態(tài)系統正著力把基礎工作做好,推動更多場景落地,特別是推動越來越多行業(yè)中To B應用場景的落地。

整個XR生態(tài)系統都有著堅定的信念。我們相信,XR不僅僅是一種娛樂方式,更是能夠實現終極通信方式的產品方向,所謂終極通信方式就是打造媲美面對面交流的場景,進行最有效的通信。目前任何通信方式都還做不到這一點,用戶在使用通信工具的時候,還是會感覺到在打電話或者進行視頻通話,而不是獲得完全沉浸感的體驗。在這方面,通信行業(yè)的終極目標是突破時間和空間的限制。

完全沉浸式的XR能夠讓用戶根本無法區(qū)分是身處真實世界還是虛擬現實中,目前XR商用設備暫時不支持觸覺的反饋,未來當行業(yè)把觸摸特性也加進來的時候,虛擬世界和現實現實的融合或者說穿越是有可能實現的。

在ChinaJoy,高通聯合合作伙伴主要為大家呈現的是創(chuàng)新的游戲體驗,如今驍龍支持從移動游戲、PC游戲、XR游戲到云游戲的豐富游戲方式的蓬勃發(fā)展,為傳統的游戲方式帶來變革。

5G正在為數字娛樂行業(yè)帶來技術升級,賦能出色體驗。當網絡支持毫秒級時延、近乎無限的帶寬、無死角的網絡覆蓋,將催生更豐富的娛樂應用、更多的沉浸式交互方式,以及全新的社交方式。在5G時代,先進的技術特性還需要依托落地的應用,這考驗的是我們生態(tài)系統能不能提供更精益求精的產品、能不能對行業(yè)趨勢做出精準的判斷。

我今天的分享就到這里,歡迎大家到上海新國際博覽中心E4驍龍主題館,感受不單單屬于年輕人、更屬于所有人的數字娛樂嘉年華!

編 輯:孫秀杰
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