飛象網(wǎng)訊(魏德齡/文)回首東京奧運會,開幕式上用1824架無人機在黑夜中組成如繁星般的地球,以及閉幕式上貝多芬《歡樂頌》的響起,仿佛一掃了疫情下的陰霾,也映襯了“更團結(jié)”的新奧運格言,科技與文化正給予著全世界渡過低潮時刻的曙光。
其中無人機背后的科技力量恰恰來自英特爾“Shooting Star”系統(tǒng)的助力,只需一臺計算機就能通過室內(nèi)定位系統(tǒng)完成全部無人機的操作。此前的2018年平昌冬奧會上,英特爾就用1218架無人機組成了奧運五環(huán)圖案。
然而,或許更令人驚喜的還是在賽事轉(zhuǎn)播中的變化。
奧運賽事背后的科技
本次東京奧運會的轉(zhuǎn)播,美國全國廣播公司NBC、探索頻道Discovery等多家奧運持權(quán)轉(zhuǎn)播商已經(jīng)開始向觀眾提供VR內(nèi)容,觀眾甚至可以在觀賽過程中通過切換鏡頭來選擇不同視角,這些視頻內(nèi)容基于英特爾和OBS的共同能力,視頻品質(zhì)達到4K,并提供了超過7000分鐘的直播回放和精彩瞬間,超200分鐘的點播內(nèi)容。
在這一360度VR直播的背后,是英特爾為OBS提供的一整套端到端的解決方案。分辨率從2K提升到4K,預計在明年北京冬奧會還將會提升至8K。為了滿足超高畫質(zhì)背后的超大數(shù)據(jù)量與超低延遲的需求,英特爾提供了一整套軟硬件的支撐,包括通過在云端部署第三代至強可擴展平臺來提供強大算力,通過Open Visual Cloud 360和SVT可擴展視頻技術(shù)來提升編解碼效率。最終,可以讓觀眾無論是通過VR設(shè)備,還是筆記本、平板、手機都能360度感受賽場上的瞬息萬變。
另在短短不到10秒鐘的百米飛人大戰(zhàn)中,相比于以往只能以慢鏡頭、沖線時刻、特寫等方式反復進行的回放,在東京奧運會的回放過程中,卻將起跑、途中跑、沖刺不同階段中的名次排名、瞬時速度以動畫的形式向觀眾予以了呈現(xiàn),展現(xiàn)出了運動員在電光火石間的比拼,也更容易讓觀眾體會到這短短的10秒鐘,運動員需要在不同的環(huán)節(jié)付出多少努力。
實際上,這也是3DAT技術(shù)首次在奧運賽場上進行應(yīng)用,3DAT即三維運動員追蹤技術(shù)平臺,是一種利用計算機視覺進行動作捕捉的技術(shù)。在3DAT所呈現(xiàn)出的全新轉(zhuǎn)播數(shù)據(jù)分析的背后,則是英特爾至強可擴展平臺的強大算力、先進的AI加速技術(shù)、領(lǐng)先的AI算法予以支撐。
由于其基于運動視頻,所以無需穿戴任何傳感器,直接通過計算機視覺算法,從標準視頻源中,提取運動員的關(guān)鍵骨骼點信息、身體關(guān)鍵部位的姿態(tài)、運動軌跡和位置信息等,并進行三維重建,同時生成生物力學數(shù)據(jù),并輸出運動表現(xiàn)分析。
提升競技水平
輸出的運動表現(xiàn)分析不僅僅是給予觀眾全新的觀賽體驗,同時還能提升運動員的成績。同樣以百米短跑項目為例,對于專業(yè)運動員而言,整體運動過程中的姿態(tài)合理與否,決定著零點幾秒鐘的成績提升,也決定了頂級賽場中的最終冠軍走向。
3DAT恰恰也被稱為“隱形的教練”,解決以往教練通常是通過經(jīng)驗值和肉眼,對運動員進行指導,存在一定誤差的問題。3DAT可以讓運動員精準地了解自己的身體在運動時的實際表現(xiàn),以及和目標值之間的差距,從而進行針對性的調(diào)整,有效提升自身運動潛能。
英特爾甚至在這項技術(shù)的研發(fā)過程中,專門聘請了兩屆奧運會十項全能金牌得主Ashton Eaton參與研發(fā),并擔任英特爾奧林匹克技術(shù)事業(yè)部產(chǎn)品開發(fā)工程師,他對于傳統(tǒng)訓練中的弊病也深有體會的表示:“人們運動時的自我感覺和真正表現(xiàn)之間存在著巨大差距!痹谔飶巾椖恐,3DAT可以針對運動員的24個關(guān)鍵點進行精準定位追蹤,然后生成生物力學分析,包括沖刺速度、身體角度、步長、加速度點與其它數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)在以往卻很難獲取。
在英特爾北京2022年冬奧會體驗中心,英特爾更是將3DAT同樣帶到了冬奧賽事項目中,在現(xiàn)場搭設(shè)的迷你冰壺體驗場上,3DAT可以追逐體驗者投出的冰壺軌跡,產(chǎn)生相應(yīng)數(shù)據(jù)。對于冰壺運動員而言,在日常訓練過程中,可以通過該系統(tǒng)給出的預設(shè)目標區(qū)域進行訓練,并能及時獲得冰壺的速度、軌跡等相關(guān)數(shù)據(jù)作為參考。
有趣的是,由于3DAT可以追蹤身體關(guān)鍵點位,也就可以進行三維骨骼重建,構(gòu)建數(shù)字人,再通過藝術(shù)加工或渲染,讓數(shù)字人變成一個虛擬人偶,跨界成為目前大熱的虛擬偶像。英特爾對于奧運所助力的眾多科技也同樣如此,服務(wù)于奧運,又不止于奧運。
不止于奧運
“奧運會只是英特爾集中展示科技成果的一扇窗。在窗外,英特爾以“潤物細無聲”的方式惠澤著更廣闊的生活和行業(yè)!庇⑻貭栔袊驴偨(jīng)理在英特爾北京2022年冬奧會體驗中心落成活動中表示。
例如,英特爾在今年冬奧倒計時300天時就賦能了奧林匹克教育互動直播課堂,4月10日當天與沈陽和成都兩所小學同時連線,上了一堂別開生面的奧運互動課。又在6月23日國際奧林匹日當天,與井岡山毛澤東紅軍小學連線,開展了現(xiàn)場互動的奧林匹克教育課程。9月1日又開展了“開學迎奧運,千里共課堂” 活動,當時在線端有超過2000間教室同時接入互動直播課堂。
據(jù)悉,英特爾將繼續(xù)支持奧林匹克教育,目標在2025年之前覆蓋全國835所奧林匹克教育示范學校,以及5000所以上的冰雪運動特色校,將北京冬奧會豐厚的精神內(nèi)涵,通過智慧教育傳遞下去。
同時,例如VR之于娛樂活動現(xiàn)場直播、場景重現(xiàn),3DAT之于虛擬偶像、醫(yī)療健康,也都將賦能于社會各行各業(yè)。英特爾的科技在讓體育魅力更加彰顯的同時,也正在推動社會的進步。