飛象網(wǎng)訊(魏德齡/文)很多人對(duì)于平板產(chǎn)品所謂“買前生產(chǎn)力,買后愛奇藝”的調(diào)侃,多是形容平板電腦在看片追劇上的優(yōu)勢(shì),當(dāng)2021年mini-LED、OLED紛紛在該品類中上馬,更是讓平板的看劇體驗(yàn)更上一層樓。與此同時(shí),隨著芯片性能的提升,以及自適應(yīng)刷新率技術(shù)的引入,以及平板產(chǎn)品本身在能效上的優(yōu)勢(shì),消費(fèi)者的游戲需求也被進(jìn)一步激發(fā)出來,“買前生產(chǎn)力,買后打游戲”或許將成為平板用戶的下一個(gè)口頭禪。
買平板就是為了打游戲
2021年,當(dāng)蘋果發(fā)布第六代iPad mini的時(shí)候,很多消費(fèi)者購買它的目的就在于玩游戲。一方面擁有A15芯片,盡管體質(zhì)不如iPhone 13 Pro系列上的那顆,但照樣能夠玩轉(zhuǎn)目前所有的游戲。如果是選購蜂窩數(shù)據(jù)版,也同樣具備隨時(shí)聯(lián)網(wǎng)娛樂的能力。另一方面,8.3英寸的屏幕,以及更好的散熱能力、續(xù)航時(shí)間,也彌補(bǔ)了在手機(jī)上運(yùn)行游戲時(shí)的最大痛點(diǎn)。
實(shí)際上,蘋果此前發(fā)布的搭載M1芯片的2021款iPad Pro,同樣被更多人看作是游戲神器,相比于第六代iPad mini,M1芯片的性能更強(qiáng),RAM空間更大,加之iPad Pro支持的ProMotion技術(shù),還增加了游戲中對(duì)于高刷特性的支持。
蘋果在發(fā)布2021款iPad Pro時(shí),也自然不忘宣傳下該產(chǎn)品在游戲方面的能力,同期上線了此前已在PC/Mac、Switch等平臺(tái)發(fā)行過的《神界:原罪2》,自家的游戲訂閱服務(wù)Acrade中也有不少明顯更適合于平板配合手柄進(jìn)行游戲的產(chǎn)品。
廠商蓄勢(shì)待發(fā)
說起上文中的第六代iPad mini,近期聯(lián)想就將其瞄為了新品對(duì)比的宣傳標(biāo)靶,該公司的高管專門在社交網(wǎng)站將未來會(huì)發(fā)布的拯救者 Y700 平板與iPad mini 6進(jìn)行了比對(duì),其中一大亮點(diǎn)在于專門將3.5mm耳機(jī)接口布局在了側(cè)邊的中間位置,從而不影響玩家在使用平板進(jìn)行操作時(shí)的握持。
這絕非是聯(lián)想的首款平板產(chǎn)品,但被冠以“拯救者”的品類名號(hào)還屬首次,也無疑在向外界強(qiáng)調(diào)了該產(chǎn)品的游戲?qū)傩浴哪壳耙阎砜,?lián)想拯救者Y700還配備了8.8英寸2K屏幕,并且支持120Hz刷新率,而高刷無疑也是目前很多游戲玩家的剛需,也使其在這項(xiàng)功能上勝于未采用ProMotion技術(shù)的第六代iPad mini。
無獨(dú)有偶,華碩在本周正式發(fā)布了號(hào)稱最強(qiáng)電競(jìng)平板的ROG Flow Z13,外觀類似于微軟的Surface Pro,同樣支持120Hz屏幕刷新率。不過該產(chǎn)品更像是一臺(tái)筆記本電腦產(chǎn)品,運(yùn)行Windows 11操作系統(tǒng),采用英特爾第十二代i9處理器,以及RTX 3050Ti的GPU,并設(shè)有XG Mobile接口,玩家可通過外接顯卡來提升ROG Flow Z13的圖形性能。
顯然,在移動(dòng)設(shè)備的大家庭中,除了近年來頻頻搶鏡的游戲手機(jī)外,游戲平板也正在成為一個(gè)新的品類。
激發(fā)最強(qiáng)表現(xiàn)
值得注意的是,近年來,旗艦級(jí)移動(dòng)平臺(tái)開始傾向于采取提升功耗換性能的策略,Android平臺(tái)的GPU性能已經(jīng)開始具備了比肩蘋果A15的潛質(zhì)。但也對(duì)移動(dòng)設(shè)備的散熱和續(xù)航提出了條件,而傳統(tǒng)的智能手機(jī)還暫難以發(fā)揮出最大性能,不得不在散熱、性能、功耗間進(jìn)行平衡取舍。
但這給平板產(chǎn)品帶來很大的想象空間,此前同樣的邏輯已經(jīng)頻繁在iOS、iPadOS平臺(tái)上證明,盡管采用幾乎相同的移動(dòng)平臺(tái),平板產(chǎn)品完全可以在不影響使用體驗(yàn)的前提下,調(diào)用出更強(qiáng)的性能。這也讓消費(fèi)者開始期待已經(jīng)在GPU性能上迎來巨大升級(jí)的Android平板產(chǎn)品,其在游戲上的表現(xiàn)無疑將可以更加掙脫手機(jī)上的局限,甚至平板產(chǎn)品也由于擁有更多空間,也能更好的引入主動(dòng)散熱設(shè)計(jì)。
此外,不少游戲已經(jīng)開始廣泛支持使用手柄進(jìn)行操作。這也讓平板不一定非得捧在手上玩。也就消除了平板產(chǎn)品本身由于體積與重量的原因,讓一些玩家認(rèn)為難以完全掌控的問題。對(duì)于鍵鼠的支持,也早已成為平板的標(biāo)配功能,這兩大傳統(tǒng)外設(shè),更是能給一些游戲帶來操控上的巨大增益。
隨著云游戲平臺(tái)的興起,以及平板本身擁有的更強(qiáng)連接性、更大的屏幕,相比手機(jī)在3A大作的體驗(yàn)上可以帶來質(zhì)的提升。畢竟3A大作在設(shè)計(jì)之初針對(duì)的就是更大尺寸的屏幕,盡管也能夠串流至手機(jī)中進(jìn)行游玩,但其菜單界面無疑會(huì)讓不少玩家感到頭痛。
近期恰逢各大電商平臺(tái)的年貨節(jié)促銷了,任天堂的Switch OLED無疑是部分商家活動(dòng)中的搶手貨,但價(jià)格實(shí)際上卻又小幅上漲,無不顯示出了這款產(chǎn)品的市場(chǎng)吸引力。有趣的是,如果將這部游戲機(jī)拆下兩側(cè)手柄的話,它無疑就是一個(gè)小平板,不少移動(dòng)平臺(tái)的游戲作品在它的游戲商店中同樣有售。但它的性能并不算強(qiáng),參數(shù)也十分不亮眼,但消費(fèi)者就是喜歡它。這或許是正在醞釀?dòng)螒蚱桨宓膹S商值得思考的一個(gè)問題,是進(jìn)入新的堆料戰(zhàn),還是研究下“內(nèi)容為王”的課題。