首頁|必讀|視頻|專訪|運營|制造|監(jiān)管|大數(shù)據(jù)|物聯(lián)網|量子|元宇宙|博客|特約記者
手機|互聯(lián)網|IT|5G|光通信|人工智能|云計算|芯片報告|智慧城市|移動互聯(lián)網|會展
首頁 >> 互聯(lián)網 >> 正文

全文 | 網易Q3業(yè)績會實錄:生成式AI對游戲研發(fā)幫助很大 但資料片推出不是越快就越好

2023年11月17日 08:27  新浪科技  

網易(112.35, -2.73, -2.37%)(Nasdaq:NTES;HKEX: 9999)今日發(fā)布了截至9月30日的2023年第三季度財報:營收為273億元,同比增長11.6%。歸屬于網易公司股東的凈利潤為78.369億元,而上一季度和上年同期分別為82.428億元和66.994億元。不按美國通用會計準則,歸屬于網易公司股東的凈利潤為86.452億元,而上一季度和上年同期分別為90.175億元和74.696億元。

詳見:網易第三季度收入273億元 同比增11.6%

財報發(fā)布后,網易CEO丁磊,CFO楊昭烜和副總裁胡志鵬等公司高管出席了隨后舉行的財報電話會議,解讀財報要點,并回答分析師提問。

以下為電話會議問答環(huán)節(jié)主要內容:

匯豐銀行分析師Ritchie Sun:請問管理層對派對類游戲競爭格局的看法,是贏者通吃,還是說這個市場可以允許有兩位玩家?我們看到《蛋仔排隊》已經擁有強大的用戶群體和用戶生成內容的能力,考慮到其他競爭對手所帶來的競爭,網易將會采取哪些措施去保持領先的地位?

丁磊:我覺得有競爭是一件很正常的事情,未來,網易會繼續(xù)通過創(chuàng)新和為用戶提供滿意的服務,在這個市場上穩(wěn)扎穩(wěn)打,我們很有信心,也將在派對類游戲上繼續(xù)努力。

中金分析師Xueqing Zhang:能否請管理層具體分享一下像《夢幻西游》系列這樣能夠保持長盛不衰的游戲產品是保持生命力的?目前這些游戲的銷售額增長趨勢如何?內部的生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展情況怎樣?

丁磊:還是要回到游戲的話題,第一就是要創(chuàng)新,第二個要提供高質量的細分內容,來滿足用戶的需求,保持游戲的長期生命力,不要去做短期的行為,不要為了短期的利益去做一些事情,網易過去二十多年的游戲運營經驗都是堅持長期的理念。

瑞銀(25.44, -0.02, -0.08%)分析師Felix Liu:我有一個關于公司產品籌備的情況,首先還是要恭喜公司近期獲得了《射雕》的版號,對于我們已經獲得版號的幾款新游戲——《射雕》,《燕云十六聲》和《零號任務》——能否請管理層介紹一下他們目前的研發(fā)進度?計劃什么時候推出?對于我們還在等待發(fā)放版號的游戲,比如《永劫無間》的手游和《代號:無限大》這兩款游戲在研發(fā)進度上有沒有什么好消息可以和大家分享?

丁磊:網易每一款推向市場的產品,都是經過認真打磨,并且在我們認為質量得到了保證之后,才會向用戶提供服務的,所以像《射雕》和《零號任務》這些游戲,我們還在認真地進行最后的上線準備,發(fā)布時間不會晚于明年第二季度。

杰富瑞分析師Thomas Chong:可否請管理層談談公司未來海外業(yè)務的戰(zhàn)略和投資計劃?

胡志鵬:在全球市場上,我們依然會堅持以精品內容為導向的一貫方針,在全球范圍內去尋找同公司擁有相同研發(fā)和運營理念的合作伙伴,持續(xù)地支持優(yōu)秀的海外團隊,爭取為全球用戶打造最優(yōu)質的產品。

高盛(336.67, -0.93, -0.28%)分析師Lincoln Kong:今年比較成功的產品,無論是《蛋仔排隊》還是《逆水寒》,可能跟我們傳統(tǒng)的長青游戲有所不同,都有很大的用戶基數(shù)和日活躍用戶規(guī)模,這對于未來網易開發(fā)和上線的游戲,尤其包括明年的《射雕》和《燕云十六聲》,是否會借鑒這些玩法的創(chuàng)新?

胡志鵬:大日活的游戲產品肯定是我們未來一個非常重要的方向,我們也會不斷總結之前的成功經驗,持續(xù)推出更多這個方向的新品。同時我要強調,我們也會打造更多高質量的垂直門類的游戲產品,滿足這一類興趣導向的玩家需求,比如我們今年就推出了籃球和賽車類的游戲產品,實現(xiàn)了新品類的突破。

匯豐銀行分析師Ritchie Sun:《全明星街球派對》在IOS銷售榜表現(xiàn)出色,而沒有在安卓應用商店上線,雖然說安卓平臺可能有更高的渠道成本,但也可能吸引更多用戶,延長游戲的生命周期,所以管理層如何評估不使用安卓應用商店的投資回報率?未來會有哪些類型的游戲會采取類似的發(fā)布策略?

胡志鵬:我們認為像這樣的合家歡類型的產品比較適合發(fā)揮全渠道優(yōu)勢,所以未來我們還會在合適的條件下繼續(xù)保持合作關系;@球游戲的玩家需要精準匹配到有籃球愛好的玩家群體,我們也能通過其他渠道找到這樣的玩家群體,在這樣的情況下,我們傾向于自己去維護用戶,打造一個長期運營的籃球愛好者社區(qū),更加直接地同用戶交流,促進產品的迭代。

我要強調的是,雖然我們沒有上安卓渠道,但是安卓手機用戶依然可以通過的官網,和TapTap這樣的游戲玩家互動社區(qū)來下載游戲,其實我們從安卓渠道上獲得的游戲玩家也是不少的。

摩根士丹利(79.66, -0.02, -0.03%)分析師Alex Poon:我有一個關于生成式人工智能技術的問題,該技術對于公司新老游戲的內容更新能否產生效率提升的作用?以往,一些大的資料片可能需要三到六個月的時間去更新,在生成式人工智能的時代,內容更新會不會更快?在提升用戶黏性和變現(xiàn)方面能夠起到怎樣的作用?

胡志鵬:生成式人工智能對于我們的研發(fā)起到了非常大的幫助,比如在策劃,設計,劇情編寫,美術創(chuàng)意和代碼方面的應用,對于整個項目其實都有提升,有了這一技術,理論上內容的更新速度會更快,不過雖然我們的產能是提升了,但資料片的推出節(jié)奏還是要看我們運營節(jié)奏和玩家的偏好,并不是越快越好,因為還是要給玩家足夠的體驗和沉浸游戲的時間,不能趕著他們走,我們會堅持長期運營,在效率提高的情況下,保證在同樣的時間里產出更多更高質量的內容。

Alex Poon:《代號:無限大》和《永劫無間》手游有機會在2024年上線嗎?

胡志鵬:《永劫無間》手游已經排了很久,也多次邀請玩家進行測試,對于研發(fā)上線我們已經做好比較充分的準備,目前主要是在等待版號的發(fā)放!洞枺簾o限大》是一款我們和玩家都比較期待的精品游戲,希望這款游戲能夠做出進一步的突破,我們會投入更多的資源進行開發(fā),做出劃時代的產品質量,目前我們還沒有可以透露的時間表。

花旗分析師Alicia Yap:我有一個關于《逆水寒》手游的問題,除了新用戶之外,對于現(xiàn)有的網易玩家,我們是否知道他們在玩《逆水寒》手游之前,玩過哪些網易的游戲?對于非網易玩家,他們在玩《逆水寒》手游之前,玩過哪些游戲?另外,這款游戲的付費比例和每用戶平均貢獻營收是不是比網易其他游戲要高很多?

胡志鵬:《逆水寒》手游的用戶大概有三分之一之前沒有玩過網易的其他游戲,之前主要是市場上其他用戶規(guī)模比較大的產品的玩家,公司其他的游戲,比如像這個季度表現(xiàn)出色的籃球和《巔峰極速》,也都有大量之前沒有玩過網易游戲的用戶,為我們拓展了新的用戶空間。關于《逆水寒》手游付費的問題,我們采取的是一種更加親民的,非強迫數(shù)字付費的模式,玩家都是小額付費,因此相對而言付費比例是比較高的,同時,每用戶平均貢獻營收相對是偏低的,我們致力于打造一種更健康的,對玩家壓力更小的新型的盈利模式,以保持長期的健康運營。(完)

編 輯:章芳
聲明:刊載本文目的在于傳播更多行業(yè)信息,本站只提供參考并不構成任何投資及應用建議。如網站內容涉及作品版權和其它問題,請在30日內與本網聯(lián)系,我們將在第一時間刪除內容。本站聯(lián)系電話為86-010-87765777,郵件后綴為#cctime.com,冒充本站員工以任何其他聯(lián)系方式,進行的“內容核實”、“商務聯(lián)系”等行為,均不能代表本站。本站擁有對此聲明的最終解釋權。
相關新聞              
 
人物
工信部張云明:大部分國家新劃分了中頻段6G頻譜資源
精彩專題
專題丨“汛”速出動 共筑信息保障堤壩
2023MWC上海世界移動通信大會
中國5G商用四周年
2023年中國國際信息通信展覽會
CCTIME推薦
關于我們 | 廣告報價 | 聯(lián)系我們 | 隱私聲明 | 本站地圖
CCTIME飛象網 CopyRight © 2007-2024 By CCTIME.COM
京ICP備08004280號-1  電信與信息服務業(yè)務經營許可證080234號 京公網安備110105000771號
公司名稱: 北京飛象互動文化傳媒有限公司
未經書面許可,禁止轉載、摘編、復制、鏡像