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高通首席營銷官莫珂東:驍龍攜手合作伙伴持續(xù)賦能“人人皆玩家”時代

2023年7月28日 17:42  CCTIME飛象網(wǎng)  

在7月28日舉行的2023全球電競大會上,高通公司高級副總裁兼首席營銷官莫珂東發(fā)表題為“痛快贏:驍龍攜手合作伙伴助力移動電競發(fā)展”的演講,以下為演講全文:

大家下午好,很高興受邀參加今天的活動。我是高通公司首席營銷官莫珂東,很高興在這里與大家探討當前移動電競市場格局以及未來的發(fā)展。

我還將與大家分享,為何高通一直致力于變革移動電競的發(fā)展趨勢,以及我們?nèi)绾螢槿蛲婕規(guī)砑尤诵牡囊苿与姼傎愂麦w驗。

給大家再介紹下驍龍,驍龍是高通公司領先的科技品牌,已經(jīng)賦能全球超過二十億部備受消費者喜愛的終端。我們的驍龍平臺,為全球合作伙伴打造的終端提供了先進的連接、影像、音頻、終端側(cè)人工智能技術,當然還有出色的游戲體驗。

高通非常重視對游戲和電競領域的投入,很重要的原因在于這一市場蘊含的持續(xù)的增長機遇。盡管2022年游戲行業(yè)經(jīng)歷了一些調(diào)整,但整個游戲市場仍然創(chuàng)造了1829億美元的收入。并且在經(jīng)濟疲軟的情況下,預計到2025年游戲行業(yè)的收入仍將增長至2064億美元。

令人振奮的是,今年秋天即將在杭州舉辦的亞運會,首次將電競納入了正式的競賽項目,足以體現(xiàn)了游戲行業(yè)在全球的影響力。我們相信,這將激發(fā)游戲玩家、行業(yè)領軍企業(yè)和游戲平臺新一輪的熱情。

移動游戲一直是推動游戲行業(yè)增長的重要引擎,移動游戲占整個游戲市場收入的50%以上,而中國市場則依然是移動生態(tài)系統(tǒng)的核心。

隨著驍龍持續(xù)推動游戲領域的創(chuàng)新,我們看到移動游戲開啟了全新可能,模糊了智能手機與傳統(tǒng)游戲平臺之間的界限。

我們也通過戰(zhàn)略性的投資來支持和發(fā)展這一龐大的游戲社區(qū)。2022年,我們看到一個能夠助力進一步提升競技水平的機會。因此我們與全球電競領導者ESL FACEIT集團合作,共同打造了驍龍電競先鋒賽。

驍龍電競先鋒賽是涵蓋多種游戲類型的國際電競巡回賽,橫跨包括中國在內(nèi)的六個國際賽區(qū)。這一賽事呈現(xiàn)了全球最熱門的移動電競游戲,匯聚了最高水平的頂尖玩家和團隊同臺競技。在推出后的第一年,驍龍電競先鋒賽就產(chǎn)生了重要影響。該賽事成為了全球最大的第三方電競巡回賽,吸引了來自上百個國家的兩百多萬名玩家注冊參賽。這些玩家在十種游戲中展開激烈角逐,爭奪總額超過兩百萬美元的現(xiàn)金大獎。

盡管巡回賽遍布全球,玩家規(guī)模迅速擴大,但在我們的合作伙伴的支持下,驍龍電競先鋒賽中國賽的規(guī)模是最大的。

驍龍一直致力于推動移動電競的發(fā)展,除了驍龍電競先鋒賽之外,我們很高興地宣布,驍龍與王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)持續(xù)合作,連續(xù)兩年成為KPL的官方合作伙伴。

為了鞏固我們在移動電競領域的技術領先優(yōu)勢,驍龍在支持與提升移動競技游戲方面進行了大量投入。我們非常高興能夠攜手騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、完美世界和米哈游,基于我們的第二代驍龍8移動平臺為旗艦智能手機提供頂級游戲特性和體驗。

與前代產(chǎn)品相比,第二代驍龍8的GPU性能提升了25%。憑借第二代驍龍8支持的144Hz屏幕刷新率、例如高通Game Quick Touch帶來的時延降低特性、以及擁有高頻并發(fā)(HBS)技術的高通FastConnect 7800支持實現(xiàn)的全球最快連接速度,驍龍能夠為世界各地的玩家?guī)砀斓捻憫俣群透叱两械挠螒蝮w驗。

我們很自豪能夠為玩家提供工具,幫助他們暢享卓越游戲體驗,戰(zhàn)無不勝。

我們致力于推動行業(yè)進步,使驍龍與我們的合作伙伴都能走在游戲市場的前沿。在驍龍電競先鋒賽中國賽,參賽選手配備的智能手機均來自中國領先的手機廠商,這些終端均搭載了支持Snapdragon Elite Gaming特性的第二代驍龍8移動平臺。同時,隨著電競巡回賽和游戲技術相關展示在全球范圍內(nèi)的舉辦,我們的中國合作伙伴也走向了全球市場,向世界各地廣大的游戲玩家和技術愛好者展示其產(chǎn)品。

對于驍龍而言,創(chuàng)新是移動電競的核心。包括5G、Wi-Fi 6和Wi-Fi 7在內(nèi)的先進無線技術,正為行業(yè)帶來全新可能。2022年,驍龍電競先鋒賽舉辦了首屆由Wi-Fi 6技術支持的電競賽事,玩家們使用搭載驍龍平臺的智能手機,能夠?qū)崿F(xiàn)無線化、不受限制的競技體驗。在不久的將來,我們計劃舉辦首次使用Wi-Fi 7技術支持的移動電競巡回賽,憑借更低時延和更大的網(wǎng)絡容量開啟移動電競的全新可能,引領移動電競進入“后局域網(wǎng)”時代。

對于玩家而言,可靠的連接為他們帶來了競技優(yōu)勢。對于觀眾而言,更快的網(wǎng)絡速度不僅提升了他們的現(xiàn)場參與體驗,還將有機會變革他們觀看電競賽事的方式。舉例來說,在驍龍電競先鋒賽S4賽季中,我們引入了在游戲中第一視角的VR實時流媒體直播。對于在賽事現(xiàn)場的粉絲而言,這一技術能夠直接將他們帶入游戲場景,打造真正的沉浸式體驗。

通過驍龍電競先鋒賽以及與KPL的合作,我們在移動游戲生態(tài)系統(tǒng)中極具優(yōu)勢。憑借先進技術,我們正在推動創(chuàng)新并突破邊界,以充分把握游戲市場帶來的廣闊機遇。

讓世界各地的玩家更容易地參與到移動電競中來,是我們長久以來的使命。我們的技術有助于確保玩家無論身在何處都能夠以最高水平參與競技。在我們的合作伙伴的幫助下,驍龍將持續(xù)賦能一個“人人皆玩家”的時代。

我們期待在ChinaJoy的E4驍龍主題館與大家見面,在那里大家能夠現(xiàn)場觀看驍龍電競先鋒賽精英邀請賽總決賽,親身體驗超過100個驍龍賦能的終端和技術,并體驗我們與合作伙伴帶來的精彩演示。其中一個演示亮點,是我們聯(lián)合中國汽車合作伙伴高合汽車以及網(wǎng)易游戲,合作打造跨智能終端的沉浸式娛樂體驗,在搭載驍龍平臺的智能汽車高合HiPhi Y、智能手機和游戲掌機上,同步暢玩一款網(wǎng)易最新游戲。

感謝大家的聆聽,祝大家盡情享受ChinaJoy!

編 輯:孫秀杰
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